Designing a digital storytelling map from the Thien Mu Pagoda legend for Grade 5 students
Abstract
Tóm tắt
Article Details
References
Bascom, W. R. (1954). Four functions of folklore. The Journal of American Folklore, 67(266), 333–349. https://doi.org/10.2307/536411
Bộ Giáo dục và Đào tạo. (2018). Chương trình giáo dục phổ thông môn Ngữ văn (Ban hành kèm theo Thông tư số 32/2018/TT-BGDĐT ngày 26 tháng 12 năm 2018 của Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Đào tạo). https://moet.gov.vn/tintuc/Pages/CT-GDPT-Moi.aspx?ItemID=8013
Bushell, S. (2025). New approaches for digital literary mapping: Chronotopic cartography. Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/9781009353632
Hoàng, H. P., Trần, T. N. C., Phan, N. B., & Trần, V. D. (2025). Văn học dân gian Huế: Những truyện kể dành cho thiếu nhi. Nhà xuất bản Thuận Hóa.
Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Prentice-Hall.
Liguori, A., & Rappoport, P. (2018, September). Digital storytelling in cultural and heritage education: Reflecting on storytelling practices applied with the Smithsonian Learning Lab to enhance 21st-century learning [Conference paper]. International Digital Storytelling Conference 2018: Current Trends in Digital Storytelling Research & Practices, Zakynthos, Greece. https://hdl.handle.net/2134/35051
Miao, F., & Holmes, W. (2023). Guidance for generative AI in education and research. UNESCO. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000386693
Nguyễn, T. B. (đang in). Đề xuất biện pháp giáo dục di sản văn hóa cho học sinh tiểu học theo tiếp cận trải nghiệm: Nghiên cứu tại thành phố Huế. Tạp chí Khoa học và Giáo dục. https://tckhgd.dhsphue.edu.vn/index.php/jse/article/inPress/240
Nguyễn, T. B., & Trần, V. H. (2026). Giáo dục di sản văn hóa cho học sinh tiểu học theo tiếp cận trải nghiệm: Một nghiên cứu tổng quan. Tạp chí Giáo dục, 26(số đặc biệt 6), 264–273. https://tcgd.tapchigiaoduc.edu.vn/index.php/tapchi/article/view/5726
Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam. (2024, 14 tháng 3). Điểm thú vị trong hoạt động nói và nghe ở SGK tiếng Việt lớp 5, bộ Kết nối tri thức với cuộc sống. https://www.nxbgd.vn/bai-viet/diem-thu-vi-trong-hoat-dong-noi-va-nghe-o-sgk-tieng-viet-lop-5-bo-ket-noi-tri-thuc-voi-cuoc-song
Panadero, E., & Jonsson, A. (2013). The use of scoring rubrics for formative assessment purposes revisited: A review. Educational Research Review, 9, 129–144. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2013.01.002
Robin, B. R. (2008). Digital storytelling: A powerful technology tool for the 21st century classroom. Theory Into Practice, 47(3), 220–228. https://doi.org/10.1080/00405840802153916
Sadik, A. (2008). Digital storytelling: A meaningful technology-integrated approach for engaged student learning. Educational Technology Research and Development, 56(4), 487–506. https://doi.org/10.1007/s11423-008-9091-8
Smeda, N., Dakich, E., & Sharda, N. (2014). The effectiveness of digital storytelling in the classrooms: A comprehensive study. Smart Learning Environments, 1, Article 6. https://doi.org/10.1186/s40561-014-0006-3
Snow, C. (2002). Reading for understanding: Toward an R&D program in reading comprehension. RAND Corporation. https://www.rand.org/pubs/monograph_reports/MR1465.html
Strachan, C., & Mitchell, J. (2014). Teachers’ perceptions of Esri Story Maps as effective teaching tools. Review of International Geographical Education Online, 4(3), 195–220. https://dergipark.org.tr/en/pub/rigeo/article/493771
Trần, T. A. (2014). Đặc trưng thể loại và việc văn bản hóa truyền thuyết dân gian Việt Nam. Nhà xuất bản Khoa học xã hội.
UNESCO. (n.d.). What is intangible cultural heritage? Retrieved May 22, 2026, from https://ich.unesco.org/en/what-is-intangible-heritage-00003
Vũ, A. T. (2020). Vai trò thể loại trong khoa học văn học dân gian và vấn đề phân tích tác phẩm văn học dân gian từ góc nhìn thể loại. Tạp chí Khoa học Trường Đại học Thủ đô Hà Nội, 40, 7–17.
Yang, Y.-T. C., & Wu, W.-C. I. (2012). Digital storytelling for enhancing student academic achievement, critical thinking, and learning motivation: A year-long experimental study. Computers & Education, 59(2), 339–352. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2011.12.012